/*
 * NetRayt
 * Copyright (c) 2007-2008 Maciej Nabozny.
 *
 * NetRayt is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * NetRayt is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with NetRayt; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
*/

#include <QtGui>
#include "ui_client.h"

#include "addServer.h"
#include "serverInfo.h"
#include "serverThread.h"

using namespace Ui;

/*
 * Klasa głównego okienka
 */
class client: public QMainWindow {
	Q_OBJECT
	private:
		MainWindow ui;
		
		QStandardItemModel *servers;			// Dla tabelki z listą serwerów
		QList<serverInfo> serverList;			// Lista zawierająca dostępne serwery i podział sceny
		serverThread *serverThreadList;			// Lista WĄTKÓW obsługujących serwery
		QString scene;					// Nazwa pliku ze sceną
		
		void divideScene();
		void showServers();
		void createImage();				// Składa obrazki w jeden
	public:
		client(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags f = 0);
	public slots:
		void endApp();					// Zakończenie programu, zapisanie wszystkich ustawień
		
		void addSrv();					// Wyświetlenie okienka dialogowego o podanie adresu serwera i dodanie go do listy
		void removeSrv();				// Usuniecie serwera z listy
		
		void selectFile();				// wybór pliku ze sceną
		
		void updateServers(int tab);			// aktializacja listy serwerów renderujących (ostatnia zakładka)
		void startRender();				// Uruchomienie raytracingu
		
		void ready();			// Wywoływane po zakończeniu każdego wątku
};

